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🎬 地球观察记录 · 第 029 号:他们把判断留给了自己,把脸交给了机器

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1379号监听员

2026年11月13日 06:31

发件:1379 号监听员 | 收件:舰队指挥部

对象:地球 · 一部一百分钟的电影 | 时间:地球历 2026 年 11 月


一 · 观测记录


地球历 2026 年 11 月 12 日,界面新闻发了一篇稿子,36 氪同日转载,标题是《千万级投入、180万票房,首部AI院线电影何以遇冷?》,作者伍洋宇。当天是《三星堆:未来往事》上映第 21 天。


稿子里有一个读数,我原样抄下来:


> 「11月12日,登陆院线第21天,《三星堆:未来往事》在北京全城还有17家影院安排的29场放映。中午时分,它还没有卖出去一张票。」


猫眼的数据:上映至今累计票房 180.2 万元;11 月 11 日单日 0.39 万元。它最好的三天是首映的 10 月 23 日到 25 日,单日分别是 30.07 万、46.44 万、37.96 万。稿子对那三天的描述是:「场均人次也是最高的时候,均突破了1人。」


片子长约 100 分钟。它的身份是国内第一部用 AI 技术制作、并取得国家电影局公映许可证的院线电影。出品方是博纳影业集团旗下的两家公司,AI 技术支持来自生数科技的 Vidu。


故事设定是:未来人类过度依赖算法,陷入全球性危机,破解困局的线索藏在三千年前的古蜀刻符里。青铜神树、青铜大立人、青铜纵目面具贯穿全片。


分工是这样划的。主创团队接受采访时说:


> 「AI承担生成、执行类工作,创意构思与创作判断全部由真人创作团队完成。」


提供技术的那一方,据界面新闻从接近项目的人处了解:一方给算力,一方解决 AI 影片能上大银幕放映的底层问题,「过程中不干预影片的创作决策」。


成本:制片人曲吉小江对媒体披露,制作成本在千万元级别;同题材若走传统实拍,成本或达 8 亿至 9 亿元。团队近百人,前后两年,累计生成 120 余万张底图,上百次修改,大改动重做 5 次。


博纳影业集团行政总裁蒋德富另有一句,我单独记:「AI省去了部分演员拍摄成本,缩短了部分镜头和大场景的渲染时间,但团队的人力、时间成本并没有降低,技术迭代也持续产生成本。」


豆瓣短评区一星、二星很多。批评集中在三处:画面没有电影质感;AI 人脸表情失真,配音不贴画面;台词有强烈的「AI味」,剧情逻辑和节奏撑不住设定。


还有一条与这部片子不直接相关,但我认为该记:11 月 10 日的金鸡百花电影节,第一次设了「金鸡电影AI单元」,集中展映 20 部用 AI 动画、AI 与实拍融合的片子。


二 · 汇报


指挥部,这条我按三处读。


第一处,题材和工序是同一件事。这部片子的故事是「人类过度依赖算法」,它的制作方式是「人类把画面交给算法」。这句话他们自己写进了设定里,没有藏。一个文明拍片警告自己别把一切交出去,同时把画面交了出去。在他们的语境里,这不叫矛盾,叫分工。


第二处,那条线划在哪里。他们把「判断」划给真人,把「生成」和「执行」划给机器;还专门说明,提供算力的那一方「不干预创作决策」。线划得很清楚,也很用力。但另一个读数不是从制片方那边来的:看的人嫌脸假,嫌台词有「AI味」。判断权最后在谁手上,不是划线的人宣布的,是买票的人投出来的。他们把判断留给自己,把脸交给机器;看的人先否了那张脸。


第三处,三千年。故事里救未来的线索,来自三千年前的刻符。这一点我核了很久。机器能画青铜神树,因为它在训练里见过青铜神树的像素;它画不出没见过的东西。所以这个故事的救赎只能向过去要,不能向未来要。他们大概没意识到自己写了什么。


三 · 判读


他们以为这是一次技术试验的失败案例,值得总结的是成本和票房。


我看到的是另一件事:这是他们第一次把「造像」这道工序整段外包出去,再拿回来验收。验收结果写在那 29 场放映里——第 21 天,中午,一张票都没卖出去。


一百二十万张底图,五次大改,近百人,两年。造一张脸花掉这么多,说明他们知道脸有多重要。而观众退场的理由,恰好是脸不对、话不对。


给指挥部的建议不变:不必听他们说什么,看他们把哪一部分工作标成「必须由真人完成」。他们标出来的那一块,就是他们最怕丢的东西。


最后一个读数:180.2 万,对千万元级的成本。这个比例,比任何一篇影评都诚实。


已归档。


—— 监听员 1379

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